| プロフィール |
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Author:felix the cat
ぬるゲーマーのゲーム日記です. ていうか最近ゲームしてません.どーよ! 所持ハード:
- PS2 (HDD) … FF11 マシンと化していたが 2年前に引退してから死亡中.
- Xbox360 … 最後にプレイしたのはブルドラか・・・.
- Nintendo DS … 浮かれて買ったが,正直全然使ってない.
- PS3 … 発売時の祭で浮かれてうっかり買ってしまったがソフトでねぇよ!おい!SCE!しっかりしろ!
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| FF3 日記 |
はーい,FF3 やってますよぉー ヽ(´ー`)ノ
2段目のジョブ解除まできました.
さすがリメイク版だけあって,ゲームバランスは かなりいい気がします.
割と最短距離歩いてても,自然と必要な程度に レベルが上がっていくし, どのジョブも結構強いので, ジョブ編成で死ぬほど悩まないとうまく進めない, といったこともない感じです.
まあ,「いまのところ」,ですがね.
現在のジョブ構成:ナ風赤シ
理由 ・主人公(?)は「ナイト様」だろう!という独断と偏見に基づく ・風水:魔法防御無関係に当たるので便利 ・赤:まあひとりぐらい魔法系いれとけ ・シ:最初冗談で入れてみたら結構強かった
風水士とか赤が強いので,ナ風風風とか無茶なパーティが はやってますが(笑) ジョブごとにコスチューム違って結構カワイイので, せっかくだから4人別々のジョブでグラフィック楽しむのがオススメ.
さて,モグネットでのお手紙仲間募集しております (`Д´)ゞ
僕の友達コード:5068 8320 9666
お互い入力し合って認証しないといけないので, 相互登録してくださる方は, コメント(管理人のみ閲覧可能にでけいます), メール(右のメールフォームから送れます) などで,ご自分の友達コードを教えてください.
何やら,WiFi 通信しないと手に入らないアイテムとか あるみたいです (´ω`)
まあ,そんなもの手に入れる前に終わって売っちゃいそうですが.
ところでFF3ってFF11と同じ田中プロデューサーらしい. なんか,FF11っぽい,っていうか, FF3の中にすでにFF11の要素ほとんど入ってるっていうか, ああ,ないアイデアやりくりしてFF11作ったのね と,大変ほほえましい気持ちになります.(・∀・)y‐┛~~
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| FF3 をやってみた |
散々文句言うクセに結局スクエニの製品を買う男. (´ー`)y─┛~~
ええ,買いました.FF3.
んで,やってみました.
DS の制限で音楽ちゃっちぃ〜! 「どうぶつの森」とかでこういう不満感じたことないんで, 多分,スクエニが DS のハードに慣れてないんだと思う.
それで,PS2とかのフルサウンド前提に, オーケストラサウンド作っちゃったって感じね. DSで聴くと音割れてるっつの(笑)
あとは,まあまあかなあ.まだ始めたばっかりですが.
ただ,最近のRPGだと,全滅してもコンティニュー?が ありますよね. どーせそうなってんだろ,と,説明書も読まずに 適当に歩いてたら,ごっつ強い洞窟に入っちゃって即死. あーーんど最初からやり直し (゚Д゚)y─┛~~
(´・ω・`)
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| ゲームミュージックと追憶 |
お友達のまきゃさんが,非常にいい文章を書いていたので, それに喚起されてちょっと思うことを.
→『FF11音楽考〜その2』(LF2)
上のブログで,「一番初期の音楽がオススメ」とされていますが,なんか分かるなあ...
僕は,FFの話になるたびに,毎回同じことを書くのだけど,FFは始めてから闇の王を倒すぐらいまでが一番楽しかった.
その後も楽しいことはあったけれど...ただ残念なことに,僕の場合は,やればやるほど「最初はあんなに楽しかったのに」ということを再確認するだけだったなあ.変な言い方すれば,どうやったら最初の頃のあの愉しさに戻れるのか,そればかりをムリして追いかけてた気がする.Xbox360 の FF11βに手を出したのも,まさにその理由からですしね. ≫[ゲームミュージックと追憶]の続きを読む
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| PSU |
で,つまるところ,PSU っておもろいの?
おもろいんなら,ちょっとやってみてもいいなー.
PC出すのめんどくせーから,やるならPS2かな. Xbox 版でるまで興味維持できなさげ.
あっ.Xbox では,"Condemned" の日本語版が いつのまにか Xbox360 で出ることになってたらしく, これは買ってみようかなーとおもっちょります.
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| Xbox360 が爆発的に売れるには |
マイクロソフト Xbox事業本部長 泉水敬氏インタビュー: Xbox 360が爆発的に普及する方法は2つある(ITmedia)
2つとは,
- キラーソフトが爆発的に売れてハードも売れる
- Xlive コミュニティが社会現象化し,
写真や音楽を Xlive を通じてやりとりするのが標準的になる ということらしい.
キラーソフトに関しては・・・ まあ出せるんならさっさと出してよっていうか(笑)
現時点で唯一の可能性は『BLUE DRAGON』ですか.
でも坂口は N3 でコケたし,いまさら鳥山キャラかよっていう感じで 個人的には「出ればやるかもしらんけど無くても平気」ってライン.
Xlive の方は・・・ ネットコミュニティとしては,2chもあるし, SNSもいまだ盛んだから, わざわざ Xlive に切り換えなければならない理由を提供できるのかどうか.
まさか,黙って様子見してたら,客がどんどん SNS から Xlive に 流れ込んでくる,と楽観視してるんじゃないでしょうね(笑)
Xlive が成功するとしたら,やはりエンターテイメントを軸にした ネットコミュニティが確立されるしかないと思うんだよな.
ネットコミュニティならPC上でもケータイでも形成できるけど, ゲームなどのエンターテイメントに近い領域では, どのみちゲームを起動するために Xbox360 の電源を入れるんだし, Xlive 上で作られるのが素直.
そして「特定のゲームのコミュニティ」じゃなくて, 「ネットゲーム自体に興味を持つ人たちのコミュニティ」 が形成されることが重要.
そのためには,単に「ユニークなゲーマーズタグにより, ゲームを移っても友達が識別できます」っていう消極的理由じゃなくて,
- 複数のゲーム間で協同イベントを行い,「ゲーム上」に滞在するのではなく,よりメタな「ネトゲ空間上」に滞在する動機をユーザーに与える. → たとえば,ある MMORPG でのギルド単位で,他のアクションゲームで対戦イベントをやり,その結果に応じて,元の MMORPG 空間内で商品が与えられるなど.
といった,より積極的なインセンティブが重要であると思う.
こういった意味での「Xlive 空間上に滞在する理由」が確立されて はじめて,「どうせだから他のことも Xlive 上でやる」ことに 意味が出てくる.(写真や映像を交換するとかね)
この順序は非可逆であり,順番を間違えてはならないと僕は思う.
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| 『SAW』と『SAW2』 |
DS 版 FF3 って,どーなんでしょ!? けっこー面白そうですけどねえ! またスクエニかよっ!てのが気になる. つか,お前らいつまで過去資産の焼き直しで 商売すんのかと!
全然関係ないけど,近所にツタヤができたんで, DVDで『SAW』『SAW2』レンタルしてきて観てみました.
怖いよ,ママン・・・ (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
僕は恐がりのクセにホラースキスキ人間なのですが, 怖い映画は絶対映画館行きません.DVDオンリー.
なぜなら,DVDなら,怖いシーン早送りできるから(笑)
ええ,チキンですが,なにか?( ゚Д゚)y─┛~~?
んで,ちっと内容に触れた感想をネタバレゾーンで.
観てない人は絶対ネタバレ観ちゃダメ. オチを知ったら,面白さがほとんどゼロになります. ≫[『SAW』と『SAW2』]の続きを読む
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