| プロフィール |
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Author:felix the cat
ぬるゲーマーのゲーム日記です. ていうか最近ゲームしてません.どーよ! 所持ハード:
- PS2 (HDD) … FF11 マシンと化していたが 2年前に引退してから死亡中.
- Xbox360 … 最後にプレイしたのはブルドラか・・・.
- Nintendo DS … 浮かれて買ったが,正直全然使ってない.
- PS3 … 発売時の祭で浮かれてうっかり買ってしまったがソフトでねぇよ!おい!SCE!しっかりしろ!
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| Siren 終了 |
なんかあっけないほど簡単に1週目終わりました...
といって俺の性格から言って2週目やるとも思えないが...
価格に照らすと,まあいい出来なんじゃないかな,と思いますが, PS3の窮状を救うほどの傑作とは言えないレベルかもしれません.
思ったほど怖くなかった. そして,全然ストーリーがわからんかった.... ラストステージが「真相到達」という名前なんですが, クリアしても,俺の中で全然真相に到達できてないんですけど(笑)
このゲームは普通にストーリーをクリアするのと別に, 「アーカイブ」と言われるアイテムを集めることができて, それを「アーカイブ」画面で見ると,本ストーリーと別の情報が 色々手に入るようになっています. たとえば「××の日記」を拾うと,登場人物XXが,ストーリー中 吐露しなかった事実,心情が明かされる,みたいな. どうやら,本ストーリーと別にこのアーカイブを集めて, ストーリーに関する「パズル」を解く必要があるようです.
もうひとつ,やり終えて各種サイトの掲示板を見ていたら, 「これじゃ無印のサイレンやってない人にはストーリーが分からないんじゃ」 という書き込みもありました.そうだったらひどいなぁ...
「思ったほど怖くない」という点ですが,もちろん,描写能力はPS2より 飛躍的に上がっているので,その意味で「不気味さによる怖さ」は はるかに上がっていると思います. あと,敵のAIが本当に人間ぽくって,リアルの人間がおそってくるような 感じなので,その意味でも従来のホラーゲームより格段にリアリティがあります.
にも関わらず,背筋が凍るほど怖い...とまでは思えなかったのは, やはりこの手のホラーゲーム自体に,すでに慣れてしまったからかもしれません. 「病院ステージ」なんて,サイレンじゃなくてもバイオだのサイレントヒルだので 死ぬほどやっていて,怖いのは怖いんだけど,その手の怖さには慣れきってるし...
今回,サイレンやっていてもうひとつ感じたのは,この手の ホラーアクションアドベンチャーは, 「敵から逃げ回るアクション的スリル」と 「その場の不気味さから来るホラー的スリル」という, 2つのスリルを味わうものなのだが,実はこの2つは,よほどうまく構成しないと 互いに矛盾してしまうということ.
つまり,敵が強くてなかなかその場にゆっくりできないと (あるいは下手すると倒すことができなくて逃げるしかないとすると), いくらその場の光景が「不気味」で怖さ演出がしっかりしていたとしても, ほとんどそれを見ている余裕がない.
特にサイレンは,「不死の死人」が敵であって,こいつらは基本的に 倒しても倒しても一定時間たつと復活してしまうので, (もしくは武器を拾えないステージだとそもそも全く倒すことが不可能なので) 画面を見る余裕もなく走って逃げるしかないところも多い.
サイレントヒルの場合,ごく一部の不死の敵を除いては, 一度倒すと復活しないので,まず敵を掃除してからゆっくり徘徊して スリルを満喫する,ということもできるのだが,サイレンはそれが難しい.
まあサイレンは,このシステムが売りなのだろうからそれはそれでいいんだけど, 個人的な好みとしては,ある程度アクション要素があるのはいいとして, メイン部分はじっくり不気味な世界を歩き回って, 一体何が起きたのかをゆっくり解明して,「えっ,そんな不気味な事件なの...」 というところに震え上がる,というタイプのゲームの方が好みであります.
その意味では,今年か来年出るはずのサイレントヒル5に期待だなぁ...
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| SIREN -- new translation -- |
買ってみた (゚Д゚) 俺,三度の飯よりホラー好きだからなー
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んで,やってみた.
たぶん半分ぐらいまで進んだけど,今んとこ,思ったほど怖くないかなー. 『サイレントヒル』級に不気味なモンスターがでてくるわけでもないから...
あと,自分,実はサイレンシリーズってこれが初めてなんだけど, 思ったより「スニークゲー」っていう気がする.
ていうのも,このゲームは古い儀式の残るある村に,たまたま 迷い込んだ外部の人間たちが,恐怖の体験から逃げ回る,っていう 話なんだけど,設定として「普通の人たち」で,特に子供も混じってるから, 「戦闘で相手を倒して進む」っていうのが必ずしも正解じゃないんだよね.
この辺の設定は,『サイレントヒル』(やはり一般人が主人公で,いかに 戦闘を避けて進むか,もゲームの醍醐味)と似ている.
特に,子供が主人公のチャプターなんか(チャプターごとに主人公が切り替わり, 同時進行する時系列を順に体験していく構成になっている), 武器なんてまるでもてないし,もう完全に逃げ回るしかないっていう(笑)
ゾンビみたいのがうろうろしてる中を,あの手子の手でゾンビの気を逸らしながら, 指定された脱出口までいくって,かなり緊張します(笑)
PS3ならではのビジュアルは,多分すごいんだろうけど, ゲーム自体緊張感ありすぎで,はっきり言って画面よく見てる暇ないんで(笑) いまんところ「PS3だからすげー!」とはあんまり思ってない... もちろん,同じゲームは Xbox でも出せると思います.
ゲームソフトとしては価格は安いんで(新作の時点で5千円を切ってる), PS3を持っててホラー好きなら,お奨めです.
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| PSPを買ってしまいそうな自分 |
PS3も Xbox360 も放置して, DSに至ってはいま部屋のどこにあるか分からない という状態なのに, (ついでですがこのブログも放置してます) なぜかいま猛烈にPSPを買いたい俺がいる!
誰か!誰か止めてくれ!! いや,むしろ背中を押してくれ!!!(違うだろ)
なんでかっていうと,今さら気付いたんだけど, 俺が超〜〜〜〜スキスキなゲーム, 『Silent Hill』の最新作が,実はPSPで出てたんっすね!
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人間を大きく「バイオ派」と「サイレントヒル派」の2つに分けたら, 俺は間違いなく後者です. この2つの違いは明確で, バイオは何か出てきたときが怖いが, サイレントヒルは何も出てきてないときが怖い. 血だらけの病院内を徘徊するときとか,もうガクブルです.
違う言い方をすると, バイオは戦闘がうまい人が得意ですが, サイレントヒルは戦闘をうまく避ける人が得意なゲーム.
ね?似ているようで結構違うでしょ?
で,その最新作がPSPなんだなあ.知らなかったなぁ.
やべ,買っちゃいそうだ・・・・ そしてPSP買い散らかして,またこれだけやって 部屋のどこかに放置するのか・・・・
でも,なぜかいまPSPって超品薄なんっすよね. amazon にも在庫ないし. DSもWiiも余ってるのにPSPがない・・・ なぜ????
そーいえば,PSPといえばモンハンポータブルもありますけど あれって普通のモンハンとは違うの? ポータブルはオンラインにならないの? モンハンポータブルっておもしろい?やった方がいい? それともXbox?とかPC?のモンハンの方がいいの?
教えて!えらいひと!
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| DMC4 |
何の前触れもなく,ふと 「あー たまにはPS3の電源でも入れてみるかな」 (↑ゲームしようかな,ではないのか?) と思い立ち,アップデートとかしながら PlaystationStore を眺めてたら, Devil May Cry 4 の体験版が落ちてることに気付く.
ちょっとやってみた・・・・・
なんだこれおもすれ━(゚∀゚)━!
ぬるゲーマーの俺でもそこそこ進める難易度 (最初だけか?) たまに偶然決まったコンボの快感 (偶然なのか!) そして美麗な映像 (Xbox360 版はもっとキレイらしい)
DMCって単なるアクションゲーかよ,と思い, これまでやったことなかったんっすけど, 思ったより世界観がホラー系ゲームとも似てるような.
そういうの大好きなんで,速攻で amazon でポチりました. 届くまでwktk (*´Д`)ハァハァ
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・・・なんかこんな商品もあるぞ.
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そーいえば,いま PS3 の 60GB 版がプレミア価格なってるね. どーせそのうちまた PS2 機能ついた奴でるんじゃねぇの?
PS3の他のゲームもみよー,と思って amazon 見てたら, ラチェットの評価がやたら高いのに気付く.
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で,これも体験版が PlaystationStore にあったんでやってみた.
ん・・・これも結構面白いかも・・・ 死んでも直前からすぐやり直せるんで「ぬるい」っていう 批判も多いみたいだけど, ヌルイ分にはいくらぬるくてもOKです!!!(´∀`)b ヌルゲーム万歳. なんなら勝手にエンディングまで行ってくれてもいいよ. (それはだめだろ)
ソニックみたくマニア以外に入り込めない操作性じゃないし, ソニックみたくちょっと敵が増えたくらいで処理落ちしないし, きっと,ソニックみたく初プレイで即,古本市場に売りに行きたく なったりはしないでしょう! (ソニック好きな人ごめんよ,でもPS3ソニックはほんとひどかった)
てなわけで,DMC4が届いたらしばらく遊んでみようかな.
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| 忌火起草日記:その4 |
忌火起草のメインシナリオが全部終わりましたよっ,と.
やってない方には多少ネタバレになってしまって申し訳ないんですが, 1週目の「赤」ルートの他に(分岐で生じる大きなストーリー別に 色が付いている),青,茶,紫,緑と,合計5本のシナリオが ありました.(それ以外に,番外編のピンクがある)
「緑」ルートは,他のルートの全エンディング(BAD END 含む), 合計30種類以上を全網羅しないと発生しないので, エンディングつぶしがつらかったっす...
もう,攻略サイトのフローチャート見ながら作業的にやりました.
この物語はどのシナリオも基本的に哀しいオチがついてしまうんだけど, 唯一,最後の緑ルートだけは,それなりに幸福なエンディングになります.
緑を出さずに挫折気味の人は,是非そこまでやってみるとよいかと...
で,結論として,ですが,俺は十分楽しめました. 値段分の価値はあったと思います.
自動的に作成されるフローチャート(シナリオ展開図)を見ていると, シナリオが本当によく練られているのが分かりますし, ひとつひとつシナリオをクリアしていくごとに,世界観が深まっていって, 全体として「忌火起草」の世界を楽しめるようになっているのも, なかなか秀逸だと思います.
「思ったほど怖くない」という批判をよく聞きます. はい,俺も最初は怖いと思ったけど,やってるうちに慣れてしまい, 終わりの方はあんまり怖いとは思いませんでした.
だけど・・・なんていうのかなあ このゲームの「怖さ」って,必ずしもホラー的,お化け屋敷的怖さだけでは ないと思うんだよね. 人間が次第に狂っていくことの怖さ,自分の心の弱さに負けて崩れていく怖さ, そういった色んな怖さが文学的な意味で織り込まれていて, それを怖いと受け取るか,スルーするかは,プレイヤーに任されてる部分も あると思う.
一方で,やはり物足りないと思ってしまった部分も,もちろんあります.
なんといっても,結局,なんでこれがPS3でなければならなかったのか, 結局最後まで分かりませんでした. Wii でも(サラウンドさえあるなら)いい気がします. そして,この手のチャレンジングなソフトほど,基盤の大きなプラットフォームで 広く大衆に訴求して欲しい気はするんですよね. と同時に,このソフトによってPS3の「良さ」はまったく現れていないから, PS3陣営にとってもプラスにはなっていないと思うのです.
次世代機,しかもAV的に非常に高い能力を持つPS3で, なぜあえてサウンドノベルなのか. そこに,3Dゲーム全盛の他の次世代機とは,また一種異なった 新しい「ハイクォリティ」の価値創造があるのでは,と, かなり期待したのですが,その点だけは残念ながら期待はずれに終わりました.
総合点としては,その残念な分を差し引いて,トータル80点って感じです.
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