やっちまったぜ!Xbox360
Xbox360 の地雷を踏む企画だったこのブログ! 実はその後踏んだPS3の方がデカかった!?
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felix the cat

Author:felix the cat
ぬるゲーマーのゲーム日記です.
ていうか最近ゲームしてません.どーよ!
所持ハード:

  1. PS2 (HDD) … FF11 マシンと化していたが 2年前に引退してから死亡中.
  2. Xbox360 … 最後にプレイしたのはブルドラか・・・.
  3. Nintendo DS … 浮かれて買ったが,正直全然使ってない.
  4. PS3 … 発売時の祭で浮かれてうっかり買ってしまったがソフトでねぇよ!おい!SCE!しっかりしろ!

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オブリ日記
「やっちまったぜ!Xbox360」のくせに,長いことずーっと
Xbox のゲームをやってないという,看板に偽りありのこのブログ.

久々に,箱○に戻ってきましたよ!(笑)

PS3の『サイレン』は,一周して早速売っちゃいました.
で,やるゲームないなあ...と思って,今まで何度も試しちゃ
敗退してた『オブリビオン』(箱○版)に,再び手を出してみた.

RPGの最高傑作と名高いこのゲーム,なーんか自分は合わなかったんですよね.

・カメラの動きが気持ち悪い
・視点(カメラ)をうまく移動できない
・以上2点により,激しく3D酔いする
・グラフィックが西洋風で,日本人から見ると微妙にきもい

で,今回は,3D酔い対策に乗り物酔い止めを使ってやってみました(笑)

3D酔いに,酔い止めが効くというタイプの人と,そうでないタイプの人がいるようですが,
自分は,バッチリ効きます.
というより,もともと酔いやすいタイプなんで,3Dゲームやるときは,
酔い止め飲まないとほとんどやってられません.
(FF11だけは,カメラの設定が実に巧妙で,全然酔わなかった.
 この辺を徹底的に研究しているところは,実はスクエニはすごいと思う)

酔い止め飲んで,魔術師ギルドのクエストを進めてみましたが,
「酔わない」こと前提なら,結構楽しいですね〜〜
序盤,とにかく金がなくて魔法も買えないので
(自分は魔法使いタイプで始めてみた),
すぐに行き詰まってつまんねぇな,と思ってたんだけど,
攻略Wikiの薦めに従って吸血鬼クエストをこなしてからは,
吸血鬼狩りでそれなりに稼げるようになり,かなり安定しました.

オブリのいいところは,敵の強さが自分のレベルと連動していて,
無駄なレベル上げをしなくてもシナリオを進められるところで
(これはこれで賛否両論あるらしいが),
まだLV10のひよっこなのに,魔術師ギルドクエストは,
ほぼクリアできそうなところまできています.

しばらくは,オブリで遊べそうな感じです.(´∀`)


p.s. 箱○で,同じく積みゲーになっていたのが,
あのFPSの最高峰『Gears of War』.
これも激しい3D酔いに苦しめられ,序盤で投げ出していたのだが,
こちらは高いアクション性にも苦しんで到底クリアできそうにないと思ったので,
残念ながら売っちゃいました...
せめて酔わなければまだがんばれたのだが...
テーマ:オブリビオン - ジャンル:ゲーム
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ロスオデ日記2/3
ロスオデ,DVD4枚組みのうち,2枚目の終わりまできました.

セーブポイント方式のゲームなんで,
夜,眠くてもう寝たくてもセーブポイントがぁ〜〜
ってことがあるのがちょっとイヤです ( ̄〜 ̄;)

あと,土曜の夜,遊んでたら
「飲みに行こうぜ,いますぐ出てこい」
って電話かかってきて,
泣く泣く直前のセーブからのデータ捨てて
電源落として行くことに・・・.

一瞬,Xbox360 の電源入れっぱなしで行こうかと思いましたが,
使ってもないゲーム機の電源いれたままで,
タクシーでCO2撒き散らして飲みに行くって
人間としてどーなの! と思い,電源を切ることに.

まあタクシーは乗りましたがね ( ´_ゝ`)


さて,ゲームはなかなか面白いです.
基本的にワールドマップという概念が希薄で
(あるけど,いわゆるフィールドを歩く作業がゼロ.
 街を出るとリストが表示され,行きたい先を選ぶと
 そこまで自動的に移動する方式)
小さいダンジョン(街含む)を小刻みに移動する形なので,
飽きが来なくてよい感じです.

まあ,昔のドラクエみたいに,いきなり広いフィールドに
放り出されて,次にどの街に言っていいのかもわかんない,
という厳しさが欲しいゲーマーには,ぬるすぎるかもしれませんが.

でもまあ,FF10あたりからか,これ系の「完全1本道RPG」って
かなり増えてますよね.
それぐらい手軽にしないと,もう一般ピーポーが
ついてきてくれないんだと思います.

で,その小さいダンジョンが,次から次へとがらりと雰囲気
が変わるので(ホラー風になったり登山だったり)
その意味でも飽きがこなくてよいです.

この分でいくと,ストーリーのオチが傑作かくだらないかで,
自分のロスオデの評価が決まりそうな感じです.

いまのところ,時東ぁみみたいなメガネっ娘がでてきたあたりで,
個人的にはかなりきな臭くなってきました(笑)
こういうオタク臭ってちょっとなぁ....

もうひとりの主要女性キャラは,どっからどーみても
叶恭子だしなぁ.....

テーマ:Xbox360 - ジャンル:ゲーム
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ロスオデ日記1/31
ロスオデちまちまやってますよっ,と.

いやー ゲームするとTVの2画面機能が大活躍だよね.
特にRPG系は単調作業のレベル上げ多いから,
そういうときは2画面にしてTV見ながらが グッ!(エドはるみ風)
であります.

特に,これは今回発見したんだけど,
Xbox360 の音声出力はデジタルアンプで 5.1chスピーカーへ,
TVの音声はTVに付いてるスピーカーへ出すと,
どっちの音も聞こえるじゃないですか.

だから,

・ゲーム側に集中したいときは,2画面のうちゲーム画面を大きくして
 (SONY の Bravia の一部機種はそういうことができる.
  SHARPの2画面機能は大きさ固定.
  これが Bravia を買った大きな理由のひとつ)
 さらにゲーム側の音声を大きくする

・TV側に集中してゲームを単調作業するときは,TV側を大きくする

と,どっちもできてよい感じであります.

さらに,俺は貧乏性なので,この2つを同時にやりながら,
ワイヤレスコントローラ持ったままPCのあるテーブルまで行って
メール読んだりしてます(笑)
なんかすごい時間をトクした気分 (錯覚です)

慣れてくると,ロスオデ側は,画面をうんとちっちゃくして
ほとんど見なくても(TV画面をずーっと見てても)
音だけ聞いてバトル進行できる(笑)

ロスオデのバトルは,主人公のときだけ,
タイミングよくボタンを押すアクション要素があるんだけど,
これも実は効果音聞いてると画面見なくても的中できるんで(笑)
この2画面快適生活ができてしまうわけであります.


・・・というわけで,現在,DVD1枚目の終わりあたり.
重松清のサウンドノベルは,申し訳ないけど全部スキップしてます...
あとで暇なときまとめて読もうっ,と.

最初のうち面白いなと思って感動してたんだけど,
なんかどれも「〜重松清の〜ちょっといい話」みたいで,
さあ感動しなさい的な感じがちょっと...

あと,主人公のトヨエツの声がどーにもこーにもミスマッチ.

井上雄彦の絵柄もいまいちだし,
もうゲームを,こういう有名人担ぎ出してきて売ろうっていう
戦略は,辞めた方がいいと思うんですけどね.
ロスプラの韓国俳優もそうだけどさ.
まあ,それをやらないと売れないのかもしれないけど.

でもまあ,ボス戦の絶妙の難易度設定
(1回目はまず負ける,だけど戦略練って2回,3回やると,
 ぎりぎり倒せる強さ.ある意味,パズルを解いてるみたい)
が,ほんとよくできてるんで,その部分で楽しめる感じ.

人形劇(ムービー)も,飽きるけど,まあ休憩にはいいかなってことで.

なんだかこのままラストまでプレイしそうな予感がしますよ!

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ロスオデ日記
下の記事で,PS3のDMC4の話をかいたんだけど,
これで俄然自分の中のゲーム熱が盛り上がってしまい,
「なんかやりてーーーー!」ってことで,
久々に Xbox360 起動してロスオデの続きやってみた.

「続き」って言っても,
初回プレイ以降放置していたので
ほとんど改めて始めましたって感じ.

まあまあ面白いかなあ.
レベル上げとか必死にやんなくてよいのが
ヌルゲーマーとしてはいい感じです.
というよりこのゲーム,あんまり雑魚戦を楽しむゲームじゃない.
エンカウント率も異常に低いです.
それでもシナリオどおり進んでるだけで,
必要最低限のレベルはどんどん上がっていく.

「えっ,そんなヌルすぎるのはちょっと・・・」
と思うかも知れないが,実はそこがよくできていて,
エリアごとにレベル上限が設定されており,
それに到達すると,突然レベルが上がりにくくなる
仕組み.

そして各エリアの最後に待ちかまえるボスキャラは,
設定上限レベルでかなりぎりぎりのアツイ闘いをしないと
倒せない感じなのです.

したがって,
・雑魚戦はぬるい.レベルもすぐ上がる.
 だから必死こいてレベル上げする必要はないし,
 必要以上に上げることもできない.
・だけどボス戦はアツイ.1,2回全滅して戦略練って,
 ようやく通過できる感じ.
ってのが,よく考えられたバランスだなあと思います.


でも,現時点で不満点もいっぱいあります.

・固定カメラがとにかく不便.
 もう,世の中から固定カメラの3Dゲームを追放してほしい.
・やたらロードが長い.小さなエリア替えでも長いロードが発生.
 ほんとにこれは致命的な欠陥だと思う.
・やたらムービーが挟まる.ムービーゲーはキライじゃないけど,
 下手するとプレイ時間の半分くらいムービー見てるかも.
・売りである重松清の短編小説が結構ウザイ.
 このサウンドノベルシーンになると,1本読み終わるのに
 5分〜10分かかるので,立て続けに数本来ちゃうと,
 戦闘したくてwktkしてるときは強烈に萎える.

ま,でも,トータルして結構楽しめてるかな.

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ロストオデッセイ@Xbox360
とりあえず買って,ちょっとやってみました.

RPGだと思って買ったらサウンドノベルだった,みたいな(笑)

いやほんと,これ,過去の記憶を失った不老不死の男を
主人公にしてて,ところどころでその過去を思い出していくんですよ.
で,その部分がサウンドノベルとして再生される,と.

そこだけ『かまいたちの夜』になったみたいな(笑)

つい最近,PS3の『忌火起草』をやって,まあ面白かったんだけど,
サウンドノベルとしての出来は,ぶっちゃけ,
このロスオデの方が高いかも知れない・・・
文字を揺らしたり,上から落としたり,奮わせたり,
画面上だからできる工夫をふんだんにやってるんですよ.

たとえば「涙を流した」というシーンで,「涙」っていう漢字が
震えてぽろっと画面下に落っこちていく,みたいな.

あっ サウンドノベルって,こうやることもできるのか!っていう.

本家 CHUN SOFT にも見習ってほしいなあー


で,RPGの部分(戦闘)もあるんだけど,まだあんま戦闘してない(笑)

っていうか,ちょっと進むとすぐムービー,サウンドノベルになっちゃう.

古典的RPGを期待して買うとちょっととまどいそう.
だけどまあ,結構面白そうなのであります.


今のところ「悪い」と思ってる箇所は:

・うちの5.1chと相性が悪いのか,サラウンドのくせに音質が悪い
 さらにサウンドノベルシーンだと2chステレオになっちゃう

・カメラ固定3Dなのでやりにくいことこの上ない (゚Д゚;)
 もうやめてよ・・・カメラ固定・・・

・下馬評通りロードが長い


なんか,見るべき所はあるんだけど,スクエニのゲームのように
「細かいところまで神経の行き届いた」ゲームではないです.
システムとか,そういうところでイライラさせられる分,
減点ってかんじ・・・

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