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<title>やっちまったぜ！Xbox360</title>
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<description>Xbox360 の地雷を踏む企画だったこのブログ！　実はその後踏んだＰＳ３の方がデカかった！？</description>
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<title>光の戦士？？</title>
<description> アンチャ２は中級をどーにかこーにかクリアしたあと，俺には上級以上は無理だと悟り　(　´_ゝ｀)そのあと，ＰＳＰに戻ってＹｓ７やってました．これ，おもろいですな．人によっては２００９ベストゲームと行ってる人もいて，俺はそこまでとは思いませんが，まあよくできてると思います．このゲームも全然売れてないと思うんだがもったいねぇなぁで，次にやるゲームを．．．と思ったとき，ＤＳの光の戦士がなんかおもろそうだから，
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<![CDATA[ アンチャ２は中級をどーにかこーにかクリアしたあと，<br />俺には上級以上は無理だと悟り　(　´_ゝ｀)<br />そのあと，ＰＳＰに戻ってＹｓ７やってました．<br /><br />これ，おもろいですな．<br />人によっては２００９ベストゲームと行ってる人もいて，<br />俺はそこまでとは思いませんが，<br />まあよくできてると思います．<br /><br />このゲームも全然売れてないと思うんだがもったいねぇなぁ<br /><br />で，次にやるゲームを．．．と思ったとき，<br />ＤＳの光の戦士がなんかおもろそうだから，週末秋葉に買いに行ったんだが，<br />どこも売り切れ　（ノ∀｀）ﾀﾊｰ<br /><br />えっ　このゲームそんな人気あるの？？<br />と思って帰ってきて２ｃｈとかまとめwikiとか探したんだけど，<br />そっちはいまいち盛り上がってないみたい．<br /><br />要するに，売れると思わなくて出荷しぼったから品薄ってこと？？<br />それって会社もつまんねぇって思ってるってこと？？<br /><br />amazonに在庫が復活してるんですが，ポチッていいのかどうか，<br />いまいち勇気がでません（笑）<br /><br />遊んでみて面白いという人，背中おしてください ]]>
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<dc:subject>ゲーム日記</dc:subject>
<dc:date>2009-11-18T00:33:52+09:00</dc:date>
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<title>アンチャ２日記</title>
<description> どうしたことでしょう！※↑劇的ビフォーアフターの声で読んでください．ほとんどのゲームは途中で挫折，仮にクリアしても速攻ソフトたたき売りの俺が，アンチャ２はすでに３週目をプレイしておりますよ！これって難易度が　易しい　　　　←→　　　　難しい　練習　初級　中級　上級　（プロ）※「プロ」は上級クリアで出現の５つあるんですけど，練習で始めて，いま中級の途中まで来ております．あまりに面白いんで，PS3のトロフィー
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<![CDATA[ どうしたことでしょう！<br /><br />※↑劇的ビフォーアフターの声で読んでください．<br /><br />ほとんどのゲームは途中で挫折，仮にクリアしても速攻ソフトたたき売りの<br />俺が，アンチャ２はすでに３週目をプレイしておりますよ！<br /><br />これって難易度が<br /><br />　易しい　　　　←→　　　　難しい<br />　練習　初級　中級　上級　（プロ）<br /><br />※「プロ」は上級クリアで出現<br /><br />の５つあるんですけど，練習で始めて，いま中級の途中まで来ております．<br /><br />あまりに面白いんで，PS3のトロフィー（Xboxの実績のようなもの）集めも兼ねて<br />もうちょっと上の難易度に挑戦してみようかなあ，と思ったら<br /><br />・初級：　けっこーまだ余裕　（´ー｀）<br />・中級：　やべ，このヘン，俺限界かもｗｗ　すげー死ぬｗｗ<br /><br />っていう感じです．<br /><br />感心したのは難易度の上げ方で，単に敵が強くなって自分が死にやすくなる<br />だけじゃなくって，難易度を上げていくと，敵の出現パターンや，<br />ボス級キャラの攻略方法も変わります．<br /><br />こいつらが変わると，「映画」として見ているストーリーも結構変わるので，<br />要するに難易度を上げていくと，大体は同じなんだけど，ちょっとずつ途中の<br />展開が違う映画を見ているような感じで，「へーっ　中級ではこうなるのかー」<br />と思ったりして，うまい作り方だなあと思います．<br /><br />もっとこういうゲームに出てきてほしい！ ]]>
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<dc:subject>PS2/PS3</dc:subject>
<dc:date>2009-11-04T00:24:54+09:00</dc:date>
<dc:creator>felix the cat</dc:creator>
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<title>アンチャーテッド２がダントツで面白すぎる件</title>
<description> どちらかといえばPS3びいきのくせに最初全然ノーチェックだったんだがアンチャーテッド 黄金刀と消えた船団posted with amazlet at 09.10.30ソニー・コンピュータエンタテインメント (2009-10-15)売り上げランキング: 15Amazon.co.jp で詳細を見るネットを見てたらえらい評判がいいんで，買ってみた．なに，この神ソフト　(ﾟДﾟ）やばいやばい　面白すぎます．どう面白いか，結論だけ先に言うと：アクション，パズルとも「激ヌル」
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<![CDATA[ どちらかといえばPS3びいきのくせに最初全然ノーチェックだったんだが<br /><br /><div class="amazlet-box" style="margin-bottom:0px;"><div class="amazlet-image" style="float:left;"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001N2LWCE/felicites-22/ref=nosim/" name="amazletlink" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/61jTjn8cQHL._SL160_.jpg" alt="アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団" style="border: none;" /></a></div><div class="amazlet-info" style="float:left;margin-left:15px;line-height:120%"><div class="amazlet-name" style="margin-bottom:10px;line-height:120%"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001N2LWCE/felicites-22/ref=nosim/" name="amazletlink" target="_blank">アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団</a><div class="amazlet-powered-date" style="font-size:7pt;margin-top:5px;font-family:verdana;line-height:120%">posted with <a href="http://www.amazlet.com/browse/ASIN/B001N2LWCE/felicites-22/ref=nosim/" title="アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団" target="_blank">amazlet</a> at 09.10.30</div></div><div class="amazlet-detail">ソニー・コンピュータエンタテインメント (2009-10-15)<br />売り上げランキング: 15<br /></div><div class="amazlet-link" style="margin-top: 5px"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001N2LWCE/felicites-22/ref=nosim/" name="amazletlink" target="_blank">Amazon.co.jp で詳細を見る</a></div></div><div class="amazlet-footer" style="clear: left"></div></div><br /><br />ネットを見てたらえらい評判がいいんで，買ってみた．<br /><br /><br /><font size=+2><b>なに，この神ソフト　(ﾟДﾟ）</b></font><br /><br />やばいやばい　面白すぎます．<br /><br />どう面白いか，結論だけ先に言うと：<ul><li><b>アクション，パズルとも「激ヌル」から「ハード」まで完全に調節可能．</b><br /><li><b>いったんゲームが始まるとまったくロード画面がなく，まさに映画的にどんどん話が進む</b><li><b>よく死ぬが，非常に細かくオートセーブされており直前からやり直せるのでストレスがない</b></ul><br />ロードがないって，すごすぎますよ．<br />もちろん実際にはロードがないわけではなく，プレイヤーが進むに従って<br />裏で先読みしてる訳なのだが，これが非常によくできていて全然切れ目がない．<br /><br />ゲーム内容も，複雑なパズルの仕掛けられた神殿の中を柱から柱へ<br />飛び移りながら移動していったり，走り続ける列車の上で敵と戦ったり，<br />ハラハラドキドキしっぱなしなので，早い話が<br /><br /><font size=+2><b>プレイできるインディ・ジョーンズ</b></font><br /><br />っていう感じです．<br /><br />こういうハリウッド映画，見るだけならもう見飽きてるけど，<br />自分がその世界に入って活躍するとすごい楽しい　(*´д｀*)ﾊｧﾊｧ<br /><br />欧米ではものすごく評価が高い割に，日本では無名に近いソフトですが，<br />PS3をお持ちで冒険映画が好きな人は是非やってみて欲しいです．<br /><br />最近ほとんどのゲームを挫折しちゃう俺でも，もうすでに最終章直前．<br /><br />毎晩，「ちょっとだけ．．」と思って始めるとあまりの面白さに<br />（映画を見るようなものなので）ついつい２時，３時まで夜更かしして<br />やってしまう感じなのであります　(´ω｀)<br /><br />ちなみに，冒険モノのアクションゲームっていうと，<br />あのタイミング超シビアの激ムズ『プリンス・オブ・ペルシャ』が<br />思い浮かぶと思いますが，ぜーーーんぜんあんなに難しくないです．<br /><br />それで物足りないっていう人は，TPS部分の難易度を最高ランクに上げて<br />（これだとかなり即死モードに近くなる），さらにパズルもノーヒントで<br />やれば，結構楽しめると思うよ． ]]>
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<dc:subject>PS2/PS3</dc:subject>
<dc:date>2009-10-30T11:30:42+09:00</dc:date>
<dc:creator>felix the cat</dc:creator>
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<title>DSi LL</title>
<description> 任天堂、DSiを大画面にした新型携帯ゲーム機「ニンテンドーDSi LL」11月21日発売（Game Watch）おっ　さすが任天堂，PSPgoにぶつけて早速人気横取りかよ！と思ったら．．．．解像度据え置きってらくらくホンか　ヽ(`Д´)ﾉ
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<![CDATA[ <a href="http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091029_325142.html" target="_blank">任天堂、DSiを大画面にした新型携帯ゲーム機<br />「ニンテンドーDSi LL」11月21日発売<br /></a>（Game Watch）<br /><br />おっ　さすが任天堂，PSPgoにぶつけて早速人気横取りかよ！<br /><br />と思ったら．．．．<br /><br />解像度据え置きって<br /><br /><font size=+2><b>らくらくホンか　ヽ(`Д´)ﾉ</font></b> ]]>
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<dc:subject>Nintendo DS</dc:subject>
<dc:date>2009-10-30T08:50:08+09:00</dc:date>
<dc:creator>felix the cat</dc:creator>
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<title>「大人のゲーム」をやってる時間が大人にあるのか？</title>
<description> 世の中に子供向け・・・とまでは言わないが，「若者向け」のゲームが多い中，「大人向け」を宣言するゲームが珍しく発売されるようだ．SCEJ、PS3「HEAVY RAIN -心の軋むとき-」開発者ショートインタビュー “ゲームは成熟しないといけない”本当の大人向けを目指した作品（Game watch）おっ，こりゃいいじゃん！(´∀`)と思ったのだが．．．記事を読み進んでみて，なんかちょっと違うかなあと思った．というのも，・・・プレーヤーがた
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<![CDATA[ 世の中に子供向け・・・とまでは言わないが，「若者向け」のゲームが多い中，「大人向け」を宣言するゲームが珍しく発売されるようだ．<br /><br /><a href="http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20091015_321912.html" target="_blank" >SCEJ、PS3「HEAVY RAIN -心の軋むとき-」開発者ショートインタビュー</a><br /> “ゲームは成熟しないといけない”本当の大人向けを目指した作品<br />（Game watch）<br /><br />おっ，こりゃいいじゃん！(´∀`)<br />と思ったのだが．．．<br /><br />記事を読み進んでみて，なんかちょっと違うかなあと思った．<br /><br />というのも，<br /><br /><fieldset><b>・・・プレーヤーがたどり着くエンディングはたくさんあります。プレーヤーの方には、自分が選んだ行動が招いた結果というものに対して、責任を持ってもらいたい。もちろん、ひとつのエンディングを見た後に、その少し前のシーンからやり直すこともできます。エンディングは20種類以上あります。さらにエンディング以上に、そこにたどり着くまでのプロセス、旅路もさらに多様な紆余曲折が用意されていますから、とくにそれらを楽しんでもらいたいですね。</b></fieldset><br /><br />うーん・・・分かる，分かるよ，言いたいことはすごく分かる．<br /><br />だけど，メーカーが「楽しんでほしい」と願う大人に，果たして，様々なエンディングを探してさまよう時間的・精神的な余裕があるんだろうか？<br /><br />ＰＳ３には，大外しした『忌火起草』（弟切草シリーズのサウンドノベルね）という失敗例がありますからねぇ．．．（￣～￣）<br /><br />まあ，そうならないことを祈ります．．．<br /> ]]>
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<dc:subject>ゲーム日記</dc:subject>
<dc:date>2009-10-16T23:30:39+09:00</dc:date>
<dc:creator>felix the cat</dc:creator>
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